TAKIMLAR

Başka takımlarla mücadele etmek için, takımını kur.

Arkadaşlarınla halı saha takımını kur, armanı yükle. Kadron hazır olunca takım adına rakip ara, meydan oku, sahada mücadele ver.

Takımın kurulur kurulmaz rakip aramaya başlayabilirsin.

TAKIM KUR

Oluştur, davet et, sahaya çık.

  1. 1

    Takımına isim ve konum belirle

    Kırk karaktere kadar bir isim belirle ve il/ilçe bilgini gir. Arma yüklemezsen baş harflerinden otomatik bir arma oluşur.

  2. 2

    Takım daveti gönder

    Sekiz karakterlik davet kodu ya da QR ile arkadaşların takımı görsün ve sonra kadroda yerini alsın.

  3. 3

    Takımınla maçlara çık

    Rakip havuzuna takımın ile gir ya da takımınla meydan oku. Sahada takımın ter dök ve kazan.

KAPTANLIK

Kadroyu kaptan yönetir.

Takımı kuran kaptan olur. Davet kodunu, armayı, üyeleri yalnız kaptan yönetir. Kadrodaki herkes oyuncu davet edebilir.

  • Kaptan ayrılırsa kaptanlık en kıdemli üyeye kendiliğinden geçer.
  • Kaptan kendini kadrodan çıkaramaz, yolu takımdan ayrılmaktır.
  • Son üye de ayrılırsa takım kapanır, oynanan maçlar kaybolmaz.
DAVET

Kodu gir, önce gör, sonra katıl.

Kod girilince takımın adı, il/ilçesi ve arması önizlemede görünür. Yanlış takıma katılmazsın. Kod dışında doğrudan isim arayarak da birini takıma davet edebilirsin.

  • Aynı kişiye ikinci bekleyen davet gitmez.
  • Zaten kadrodaysan davet gelmez.
  • Kod yenilenince eski kod anında geçersiz olur.
Takım davet kodu önizlemesi
ARMA

Fotoğraf yoksa baş harfler iş görür.

Arma yüklemek kaptanın işi, yardımcı kırpma editörüyle basit bir dokunuş. Yüklenmezse de takım adının ilk iki kelimesinden harfler ve renkler ile takım için bir avatar otomatik oluşturulur.

TAKIM OLUNCA

Takım olmak ne kazandırır?

Takım adına rakip

Rakip havuzunda takım kartıyla görünürsün, kalabalık ve aktif kadro uygunluk skorunu yükseltir.

Takım adına meydan oku

Davette iki tarafın arması ve kaptanı yazar. Mücadele için heyecan yükselir.

İstemediğine görünmezsin

Engellediğin biri kaptansa o takımdan davet gelmez. Sebebi söylenmeden reddedilir, huzur kadroda kalır.

Geçmiş korunur

Takım kapansa bile oynanmış meydan okumalar ve maçlar geçmişinde durur.

Profilinde “Takımların”

Hangi takımlardasın, kim kaptan, kaç üye var? Profil kartında hepsini görürsün.

Karar senin

Doğrudan davet edilirsen kadroya kendiliğinden eklenmezsin, bildirimden kabul edene kadar beklenir.

SIK SORULANLAR

Aklına takılanlar

Takım kurmak için kaç kişi gerekiyor?

Bir takımı tek başına kurabilirsin. İsim, il ve ilçe yeter, kadroyu sonra davet koduyla ya da doğrudan davetle toplayabilirsin.

Birden fazla takımda olabilir miyim?

Evet. Profilindeki Takımların kartında hepsi listelenir, rakip havuzuna hangisi ile gireceğini kimlik seçiciden seçersin.

Kaptan takımdan ayrılırsa ne olur?

Kaptanlık en kıdemli kalan üyeye kendiliğinden geçer. Kimse kalmazsa takım kapanır, oynanmış maçların kaydı silinmez.

Kaptan bir üyeyi kadrodan çıkarabilir mi?

Evet, üye çıkarmak yalnız kaptanın yetkisinde. Kaptan kendini bu yolla çıkaramaz, ayrılmak isterse takımdan ayrılır ve kaptanlık en kıdemli üyeye geçer.

Davet kodum yanlış kişilere gittiyse?

Kaptan kodu yeniler, eski kod anında geçersiz olur. Kadrodaki üyeler bundan etkilenmez.

Takımdan ayrılırsam geçmiş maçlarım silinir mi?

Hayır. Oynanmış maçlar ve meydan okumalar geçmişinde ve istatistiklerinde kalır, takım kapansa bile kaydı silinmez.

Kadroya bir isim ver: takımını kur.

İsim, il, ilçe. Arkadaşlarını davet et, takımınla birlikte maç yap.